レンジ表と採点の根拠

Grindly のレンジ表と採点は、HoldemResources Calculator で計算した解をそのまま参照しています。

計算条件

取り込み前のチェック

ソルバーの解の精度は、計算量に左右されます。取り込み前に全スポットで均衡からのズレを測定し、基準を超える解はアプリに入れていません。

よくある質問

他の GTO ツールと答えが違うのはなぜですか?

前提が違うからです。レイズサイズやアンティの形式が違えば、正しい解どうしでも答えは変わります。比べるときは、上の計算条件と揃っているかを確認してください。

一部のスポットでレンジが不自然に見えるのはなぜですか?

均衡上めったに到達しないライン(頻度の低いアクションがいくつも重なった時など)は、ソルバーの計算が十分に回らず、レンジが不安定になることがあります。取り込み時のチェックは、実戦で到達しやすいスポットのズレを重視しています。